Présentation des personnages
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Shar
KennyZ
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Arkan Kent
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- Yama Haku
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Age : 24
Localisation : Montréal
Tenebraeris
Jeu 28 Déc - 4:13
Nom: Tenebraeris
Age: indéterminé, mais a une apparence plutôt jeune, l'air d'avoir environ 25 ans.
Race: Déesse "déchue" de l'ombre. Forme plus ou moins humaine, quelques traits draconiques, sans plus.
Histoire: Tenebraeris est une déesse de l'ombre originaire de Dvalin, dite "déchue" par les autres dieux. Elle a eu plusieurs disputes surtout avec Lumos, dieu de la lumière, ce qui l'a fait fuir. Elle a vécu sur terre environ un an pour s'échapper d'eux et habitait à Astoria. Elle rencontra Arkan et s'enfuit avec lui de l'auberge où elle travaillait, contre son gré, mais elle devint avec lui la co-fondatrice de leur guilde, la Confrérie de l'Ombre. Elle est finalement entrée en relation avec lui et ils ont eu plusieurs obstacles avec Lumos, et elle a perdu ses pouvoirs et est tombée très malade comme conséquence de ses actes. Elle reprit récemment ses pouvoirs avec l'aide d'Aquarius, déesse de l'eau. Peu à peu elle retrouve ses forces, et lutte contre les mauvais actes des autres Dieux.
Pouvoir: contrôle des ombres, transformation en dragon d'ombre. La grande majorité de ses habilités laissent une trainée de cendres derrière elles, qu'elle utilise parfois pour aveugler temporairement les gens. Elle doit "recharger" sa force en restant dans l'obscurité, préférablement en dormant de longues périodes.
Apparence et tenue:
Apparence plutôt humaine, avec quelques traits draconiques, dont les yeux jaunes, oreilles en pointes et quelques écailles sur des parties de son corps (épaules, hanches, dos, etc.) Peau un peu grisâtre. Elle est de taille plutôt grande. Cheveux roux, bonne poitrine, taille fine, etc.
Cape:
Tenue de soirée:
(Orangé plutôt que jaune)
Armes: petit couteau. (dents, griffes et queue en dragon)
Relations:
- Conjointe d'Arkan
- Maitresse de guilde
- "mère" de Seiko
Langues: Commun, draconique (la dernière lui étant comprenable et "parlable" seulement en forme de dragon)
Age: indéterminé, mais a une apparence plutôt jeune, l'air d'avoir environ 25 ans.
Race: Déesse "déchue" de l'ombre. Forme plus ou moins humaine, quelques traits draconiques, sans plus.
Histoire: Tenebraeris est une déesse de l'ombre originaire de Dvalin, dite "déchue" par les autres dieux. Elle a eu plusieurs disputes surtout avec Lumos, dieu de la lumière, ce qui l'a fait fuir. Elle a vécu sur terre environ un an pour s'échapper d'eux et habitait à Astoria. Elle rencontra Arkan et s'enfuit avec lui de l'auberge où elle travaillait, contre son gré, mais elle devint avec lui la co-fondatrice de leur guilde, la Confrérie de l'Ombre. Elle est finalement entrée en relation avec lui et ils ont eu plusieurs obstacles avec Lumos, et elle a perdu ses pouvoirs et est tombée très malade comme conséquence de ses actes. Elle reprit récemment ses pouvoirs avec l'aide d'Aquarius, déesse de l'eau. Peu à peu elle retrouve ses forces, et lutte contre les mauvais actes des autres Dieux.
Pouvoir: contrôle des ombres, transformation en dragon d'ombre. La grande majorité de ses habilités laissent une trainée de cendres derrière elles, qu'elle utilise parfois pour aveugler temporairement les gens. Elle doit "recharger" sa force en restant dans l'obscurité, préférablement en dormant de longues périodes.
Apparence et tenue:
Apparence plutôt humaine, avec quelques traits draconiques, dont les yeux jaunes, oreilles en pointes et quelques écailles sur des parties de son corps (épaules, hanches, dos, etc.) Peau un peu grisâtre. Elle est de taille plutôt grande. Cheveux roux, bonne poitrine, taille fine, etc.
Cape:
Tenue de soirée:
(Orangé plutôt que jaune)
Armes: petit couteau. (dents, griffes et queue en dragon)
Relations:
- Conjointe d'Arkan
- Maitresse de guilde
- "mère" de Seiko
Langues: Commun, draconique (la dernière lui étant comprenable et "parlable" seulement en forme de dragon)
- Pyriss
- Messages : 17
Date d'inscription : 28/01/2018
Re: Présentation des personnages
Dim 28 Jan - 14:12
•Nom: Pyriss
•Âge: 23 ans
•Histoire: Simple villageoise dans un village relativement boisé, Pyriss vit d'aventure à sa façon, pas de combats héroïques contre les bandits, mais plutôt contre un appât et sa canne à pêche, ni de mise en danger de sa personne en dehors du sable et du soleil.
Sa lutte à elle, c'est la pêche et le dressage et attention, on ne parle pas de dressage d'asticots, non, ces créatures sont bien trop cruels, vicieuse et sadique à gigoté partout pour faire en sorte que l'on ce pique le doigt sur l'hameçon, on parle de vrais animaux plus docile, des loups et de chevaux. Les loups, pour en faire de véritables petites alertes en cas d'étranger en approche et les chevaux pour une meilleure mobilité.
Pyriss n'avait pas forcément pas de chance avec les animaux, disons juste que ses méthodes pour réussir ou ne pas se mettre en danger sont à revoir, entre tenter d'attraper un chat le soir avec une torche, se mettre quatre pattes sur la table de saillie pour voir si celle-ci ne sera pas bancale pour l'étalon, osé faire l'ultime affront aux chats en pêchant au bord de mer juste à coter d'eux ou encore vouloir attraper à mains nues sur sa barque un poulpe, il y avait de quoi mouvementé sa vie.
Le village pas très avantageusement situé permettait difficilement de garder beaucoup d'animaux, ni grande prairie ni champ de blé à perte de vu, juste un étalon une jument trois loups ainsi qu'une horde de bandits chipeur de poissons, enfin de chats. Pyriss avait tout de même du boulot à faire et un nombre important d'aller-retour vers la forêt pour trouver de quoi nourrir les chevaux, du moins jusqu'au jour où les bandits avait tout embraqué avec eux et accessoirement zigouiller un tas de personnes... les vrais bandits, pas les chats.
Elle lui restait deux solutions, vivre de pêche et vendre les poissons jusqu'à la prochaine visite des bandits, toujours les humains hein, pas les chats attention , et sans doute se faire à son tour embarqué comme une marchandise, sois rejoindre une ville ou un village bien plus loin que chez elle.
•Pouvoirs/Habiletés: une forte naïveté envers les créatures... mais fini jamais en combat face à elles.
•Apparence et Tenue: Pyriss à l'air de faire son age, le teint légèrement pâle des cheveux roux en queue de cheval qui tombe au milieux du dos, des yeux vert et une poitrine qui semble généreuse cacher sous une robe rafistolé donc le bas semble plus court que d'origine et usée
•Arme(s): elle possède juste un arc rudimentaire, juste au cas où.
•Relation(s): Aucune
•Langues: la langue de la région, même pas celle des créatures.
•Autres: elle aime beaucoup étudié les différente type de créature qu'elle rencontre, même si c'est souvent maladroit.
•Âge: 23 ans
•Histoire: Simple villageoise dans un village relativement boisé, Pyriss vit d'aventure à sa façon, pas de combats héroïques contre les bandits, mais plutôt contre un appât et sa canne à pêche, ni de mise en danger de sa personne en dehors du sable et du soleil.
Sa lutte à elle, c'est la pêche et le dressage et attention, on ne parle pas de dressage d'asticots, non, ces créatures sont bien trop cruels, vicieuse et sadique à gigoté partout pour faire en sorte que l'on ce pique le doigt sur l'hameçon, on parle de vrais animaux plus docile, des loups et de chevaux. Les loups, pour en faire de véritables petites alertes en cas d'étranger en approche et les chevaux pour une meilleure mobilité.
Pyriss n'avait pas forcément pas de chance avec les animaux, disons juste que ses méthodes pour réussir ou ne pas se mettre en danger sont à revoir, entre tenter d'attraper un chat le soir avec une torche, se mettre quatre pattes sur la table de saillie pour voir si celle-ci ne sera pas bancale pour l'étalon, osé faire l'ultime affront aux chats en pêchant au bord de mer juste à coter d'eux ou encore vouloir attraper à mains nues sur sa barque un poulpe, il y avait de quoi mouvementé sa vie.
Le village pas très avantageusement situé permettait difficilement de garder beaucoup d'animaux, ni grande prairie ni champ de blé à perte de vu, juste un étalon une jument trois loups ainsi qu'une horde de bandits chipeur de poissons, enfin de chats. Pyriss avait tout de même du boulot à faire et un nombre important d'aller-retour vers la forêt pour trouver de quoi nourrir les chevaux, du moins jusqu'au jour où les bandits avait tout embraqué avec eux et accessoirement zigouiller un tas de personnes... les vrais bandits, pas les chats.
Elle lui restait deux solutions, vivre de pêche et vendre les poissons jusqu'à la prochaine visite des bandits, toujours les humains hein, pas les chats attention , et sans doute se faire à son tour embarqué comme une marchandise, sois rejoindre une ville ou un village bien plus loin que chez elle.
•Pouvoirs/Habiletés: une forte naïveté envers les créatures... mais fini jamais en combat face à elles.
•Apparence et Tenue: Pyriss à l'air de faire son age, le teint légèrement pâle des cheveux roux en queue de cheval qui tombe au milieux du dos, des yeux vert et une poitrine qui semble généreuse cacher sous une robe rafistolé donc le bas semble plus court que d'origine et usée
•Arme(s): elle possède juste un arc rudimentaire, juste au cas où.
•Relation(s): Aucune
•Langues: la langue de la région, même pas celle des créatures.
•Autres: elle aime beaucoup étudié les différente type de créature qu'elle rencontre, même si c'est souvent maladroit.
- Kael-Daeron
- Messages : 4568
Date d'inscription : 16/11/2017
Age : 27
Re: Présentation des personnages
Dim 28 Jan - 14:32
Nom : Nashelm
Age : 24 ans
Histoire : Nashelm, jeune homme de 24 ans, est... Enfin était un mercenaire. Un homme a tête d un groupe de mercenaires. Leurs aventures dura 5 ans et se termina subitement après une étrange mission.
Nashelm erra quelques temps seul et devint chef d un campement de bandits après avoir soumis leur chef. Il y viva comme un roi, pillant les caravanes, les marchands. Malgré ses ordres qui étaient de se défendre en cas d absolu nécessite, enfin... Ce n était jamais respecté mais il n en savait rien.
Kael, Shina et Matt viderent son campement, tuant ainsi tout les bandits. Néanmoins, il aida à défendre la ville contre l armée de Mysthis. Par la suite il continua d aider les blessés comme il pouvait.
Pouvoirs / Habiletés : Il maîtrise l Électricité grâce à Esthyo.
Apparence / Tenue :
Armes : Un espadon et une lance habité par Esthyo, qu il peut invoquer quand il le souhaite
Relations: Il a déjà côtoyé Kael avec son groupe (Ils n ont pas été tués par ce dernier. Surprenant.)
Langues: Commun
Autres: Nashelm ne semble pas être son vrai nom.
Il n'aime pas parler de sa famille.
Age : 24 ans
Histoire : Nashelm, jeune homme de 24 ans, est... Enfin était un mercenaire. Un homme a tête d un groupe de mercenaires. Leurs aventures dura 5 ans et se termina subitement après une étrange mission.
Nashelm erra quelques temps seul et devint chef d un campement de bandits après avoir soumis leur chef. Il y viva comme un roi, pillant les caravanes, les marchands. Malgré ses ordres qui étaient de se défendre en cas d absolu nécessite, enfin... Ce n était jamais respecté mais il n en savait rien.
Kael, Shina et Matt viderent son campement, tuant ainsi tout les bandits. Néanmoins, il aida à défendre la ville contre l armée de Mysthis. Par la suite il continua d aider les blessés comme il pouvait.
Pouvoirs / Habiletés : Il maîtrise l Électricité grâce à Esthyo.
Apparence / Tenue :
Armes : Un espadon et une lance habité par Esthyo, qu il peut invoquer quand il le souhaite
Relations: Il a déjà côtoyé Kael avec son groupe (Ils n ont pas été tués par ce dernier. Surprenant.)
Langues: Commun
Autres: Nashelm ne semble pas être son vrai nom.
Il n'aime pas parler de sa famille.
- LovelySins
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Age : 23
Localisation : Mascouche
Re: Présentation des personnages
Sam 22 Sep - 23:02
Nom : Semper
Prénom : Azura
Âge : Environ 500 ans mais paraît avoir la vingtaine.
Race : Vampire
Histoire :
Azura est née dans une famille qui pratiquais beaucoup de magie noire et de magie du sang. C'est comme ça qu'elle a commencée à être intéressé par ce genre de magie. Elle s'est fait mordre par un vampire alors qu'elle avais 23 ans. Azura a dû voir tout ses proches mourir un par un mais elle n'as jamais abandonnée. Elle avais commencée à faire sa vie avec un homme, et celui-ci lui a demandé de le transformer pour qu'ils puissent vivre ensemble pour toujours. Ce qu'elle fit. Pendant ce temps, Azura avais transformée beaucoup d'autre personnes, créant sa petite 'armée'. Tout ceci tourna assez mal pour tout le monde. Le mari d'Azura voulu prendre le pouvoir sur les vampires qu'Azura avais transformé, et elle le prit très mal. En plus de cela, ils avaient beaucoup de différents pour gérer les vampires. Deux camps de vampires se formèrent et une 'guerre' éclata entre les deux. Les chefs de ces camps fut Azura pour l'un, et son mari pour l'autre. Azura dû tuer son mari, qui était assoiffée de pouvoir, et le combat fut un vrai massacre.
Elle fit une pause et resta seule pendant une centaine d'année, avant de se remettre à transformer des gens pour se faire de nouveau une petite armée. Azura et son groupe s'installèrent dans un village non loin de Dvalin. Elle a maintenant trouvée un autre but, mais plusieurs vampire ne sont pas du même avis qu'elle.
Pouvoir :
Azura utilise principalement la magie du sang, aussi des runes, et la magie noire. Avec la connaissance de ces trois puissantes magies, elle peut faire beaucoup de chose pour attaquer, ce défendre, et même invoquer des créatures. En 500 ans elle a eu le temps de beaucoup apprendre.
Elle a aussi un pouvoir qu'elle a reçue à sa naissance. En avalant le sang de sa victime et en lui faisant boire le sien, elle peut voir les souvenirs de sa victime. Elle ressentira toutes les émotions intenses que sa victime a eu dans les dernières années, elle s'en sert surtout pour 'corrompre' les gens en leurs rappelant leurs pires souvenirs.
Elle sait ce défendre sans pouvoir aussi.
Apparence : Azura est une jolie femme blonde avec des yeux marron-vert. Elle a toute sorte de symbole le long de sa colonne vertébrale, commençant par le haut de sa nuque jusqu'au haut de ses fesses. Ce sont des symboles magiques, tous voulant dire quelque chose de différent.
https://i.servimg.com/u/f62/19/80/99/39/image24.jpg
Tenue/Armure : Quand elle sait qu'elle va devoir ce battre elle met un gilet en cuir par dessus ses vêtements, ainsi que des brassards en cuir. Elle préfère ne pas mettre d'armure en général, se basant surtout sur sa vitesse pour ne pas être blessée.
Arme : Elle a toujours une dague attaché à sa cuisse. Très utile pour faire couler du sang pour utiliser sa magie.
Langue : Commune et démon.
Relation :
-"Mère" de Matt, elle est directement reliée avec lui car ils font parti de la même branche de vampire. Celle qu'Azura a faite en mordant de nombreuses personnes, et ces personnes mordant encore d'autre personnes.
Autres : Elle aime être la cheffe.
Prénom : Azura
Âge : Environ 500 ans mais paraît avoir la vingtaine.
Race : Vampire
Histoire :
Azura est née dans une famille qui pratiquais beaucoup de magie noire et de magie du sang. C'est comme ça qu'elle a commencée à être intéressé par ce genre de magie. Elle s'est fait mordre par un vampire alors qu'elle avais 23 ans. Azura a dû voir tout ses proches mourir un par un mais elle n'as jamais abandonnée. Elle avais commencée à faire sa vie avec un homme, et celui-ci lui a demandé de le transformer pour qu'ils puissent vivre ensemble pour toujours. Ce qu'elle fit. Pendant ce temps, Azura avais transformée beaucoup d'autre personnes, créant sa petite 'armée'. Tout ceci tourna assez mal pour tout le monde. Le mari d'Azura voulu prendre le pouvoir sur les vampires qu'Azura avais transformé, et elle le prit très mal. En plus de cela, ils avaient beaucoup de différents pour gérer les vampires. Deux camps de vampires se formèrent et une 'guerre' éclata entre les deux. Les chefs de ces camps fut Azura pour l'un, et son mari pour l'autre. Azura dû tuer son mari, qui était assoiffée de pouvoir, et le combat fut un vrai massacre.
Elle fit une pause et resta seule pendant une centaine d'année, avant de se remettre à transformer des gens pour se faire de nouveau une petite armée. Azura et son groupe s'installèrent dans un village non loin de Dvalin. Elle a maintenant trouvée un autre but, mais plusieurs vampire ne sont pas du même avis qu'elle.
Pouvoir :
Azura utilise principalement la magie du sang, aussi des runes, et la magie noire. Avec la connaissance de ces trois puissantes magies, elle peut faire beaucoup de chose pour attaquer, ce défendre, et même invoquer des créatures. En 500 ans elle a eu le temps de beaucoup apprendre.
Elle a aussi un pouvoir qu'elle a reçue à sa naissance. En avalant le sang de sa victime et en lui faisant boire le sien, elle peut voir les souvenirs de sa victime. Elle ressentira toutes les émotions intenses que sa victime a eu dans les dernières années, elle s'en sert surtout pour 'corrompre' les gens en leurs rappelant leurs pires souvenirs.
Elle sait ce défendre sans pouvoir aussi.
Apparence : Azura est une jolie femme blonde avec des yeux marron-vert. Elle a toute sorte de symbole le long de sa colonne vertébrale, commençant par le haut de sa nuque jusqu'au haut de ses fesses. Ce sont des symboles magiques, tous voulant dire quelque chose de différent.
https://i.servimg.com/u/f62/19/80/99/39/image24.jpg
Tenue/Armure : Quand elle sait qu'elle va devoir ce battre elle met un gilet en cuir par dessus ses vêtements, ainsi que des brassards en cuir. Elle préfère ne pas mettre d'armure en général, se basant surtout sur sa vitesse pour ne pas être blessée.
Arme : Elle a toujours une dague attaché à sa cuisse. Très utile pour faire couler du sang pour utiliser sa magie.
Langue : Commune et démon.
Relation :
-"Mère" de Matt, elle est directement reliée avec lui car ils font parti de la même branche de vampire. Celle qu'Azura a faite en mordant de nombreuses personnes, et ces personnes mordant encore d'autre personnes.
Autres : Elle aime être la cheffe.
- Kael-Daeron
- Messages : 4568
Date d'inscription : 16/11/2017
Age : 27
Re: Présentation des personnages
Mer 20 Mar - 21:53
Nom: Daeron / Prénom: Kael
Âge: D'apparence la vingtaine mais est plus vieux
Race: Démon
Histoire:
Pour en revenir aux racines même de Kael il faut remonter longtemps en arrière. Au tout début, il n'était qu'un simple Elfe vivant avec son clan mais orphelin suite à une attaque de bandit qui prit la vie de ses parents. Enfin, il n'était qu'un bébé à ce moment alors il n'en a aucun souvenir. Sa vie était normale, quoiqu'il ne la trouvait que peu intéressante puisque, étant refusé en tant que Guerrier, il devait finir sa vie dans une activité qu'il n'aimait pas et surtout très ennuyante.
Un soir, il s'était glissé dans la bibliothèque de son clan et avait réussi à trouver l'endroit où était stocké plusieurs livres interdits ou considéré comme sacré. Une trouvaille immense et extrêmement intéressante pour notre jeune Kael. Mais son regard ne fut attiré que par un seul livre qui semblait ne pas voir sa place du tout à cet endroit. Curieux, il l'attrapa et commença à le feuilleter avant d'entrer en contact avec un Démon scellé à l'intérieur. Au lieu d'être pris de panique, de s'enfuir, Kael fut séduit par les paroles du Démon qui lui promettait beaucoup de puissance. Ainsi, il effectua le nécessaire pour le libérer. En récompense, il eut droit à une coupe de sang de cet être qui le transforma en Démon après qu'il l'ait bu. Acégor, le Démon qu'il avait libéré, extermina son clan avant de disparaître. Kael, lui, n'en avait plus rien à faire. Un grand sourire peu accueillant s'était dessiné sur ses lèvres. Il allait enfin pouvoir s'amuser.
Kael voyagea en de nombreux endroits et effectua bon nombre d'actions qu'il trouvait "amusantes". Bonnes, mauvaises, qu'importe tant que cela ne l'ennuyait pas. Il fit de Dvalin son terrain de jeu durant un moment, avant qu'une certaine Guilde ne vienne empiéter sur son territoire. Il eut plusieurs différends avec cette dernière mais, étrangement, cela lui plaisait qu'on lui tienne tête. Il fit la rencontre de Shina, qui devint sa soumise durant un temps. Puis il disparut, supposément vaincu lors d'un combat avec cette Guilde. Enfin.. Ce n'était qu'un clone de lui même qui fut tué. Le véritable Kael put s'enfuir avant de revenir, après voir récupérer son énergie.
Il participa à la défense de Dvalin aux côtés de la Guilde, étrangement. Mais il perdit la vie après s'être battu contre lui-même. Oui. Un "autre Kael" venu d'on ne sais où et possédant une grande puissance. Pouvant se régénérer, le vrai Kael dut laisser exploser toute sa force pour l'annihiler mais lui avec.
Seulement il revint, évidemment, en tant qu'âme lié à Vergil un demi-démon.
Pouvoir: -Maîtrise l'Air et les Ténèbres.
-Il peut se téléporter sur ses kunais.
Apparence + Tenue: https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/gunsli10.jpg Et pour la tête https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/razeur10.jpg
Arme: -Ses Kunais.
Langue: Commune, Démoniaque et également Elfique.
Relation: -Il se considère comme le frère d'Aelrhune.
-Il est relié à Vergil et ne peut pas être trop loin de ce dernier.
Autres: C'est une âme.
Âge: D'apparence la vingtaine mais est plus vieux
Race: Démon
Histoire:
Pour en revenir aux racines même de Kael il faut remonter longtemps en arrière. Au tout début, il n'était qu'un simple Elfe vivant avec son clan mais orphelin suite à une attaque de bandit qui prit la vie de ses parents. Enfin, il n'était qu'un bébé à ce moment alors il n'en a aucun souvenir. Sa vie était normale, quoiqu'il ne la trouvait que peu intéressante puisque, étant refusé en tant que Guerrier, il devait finir sa vie dans une activité qu'il n'aimait pas et surtout très ennuyante.
Un soir, il s'était glissé dans la bibliothèque de son clan et avait réussi à trouver l'endroit où était stocké plusieurs livres interdits ou considéré comme sacré. Une trouvaille immense et extrêmement intéressante pour notre jeune Kael. Mais son regard ne fut attiré que par un seul livre qui semblait ne pas voir sa place du tout à cet endroit. Curieux, il l'attrapa et commença à le feuilleter avant d'entrer en contact avec un Démon scellé à l'intérieur. Au lieu d'être pris de panique, de s'enfuir, Kael fut séduit par les paroles du Démon qui lui promettait beaucoup de puissance. Ainsi, il effectua le nécessaire pour le libérer. En récompense, il eut droit à une coupe de sang de cet être qui le transforma en Démon après qu'il l'ait bu. Acégor, le Démon qu'il avait libéré, extermina son clan avant de disparaître. Kael, lui, n'en avait plus rien à faire. Un grand sourire peu accueillant s'était dessiné sur ses lèvres. Il allait enfin pouvoir s'amuser.
Kael voyagea en de nombreux endroits et effectua bon nombre d'actions qu'il trouvait "amusantes". Bonnes, mauvaises, qu'importe tant que cela ne l'ennuyait pas. Il fit de Dvalin son terrain de jeu durant un moment, avant qu'une certaine Guilde ne vienne empiéter sur son territoire. Il eut plusieurs différends avec cette dernière mais, étrangement, cela lui plaisait qu'on lui tienne tête. Il fit la rencontre de Shina, qui devint sa soumise durant un temps. Puis il disparut, supposément vaincu lors d'un combat avec cette Guilde. Enfin.. Ce n'était qu'un clone de lui même qui fut tué. Le véritable Kael put s'enfuir avant de revenir, après voir récupérer son énergie.
Il participa à la défense de Dvalin aux côtés de la Guilde, étrangement. Mais il perdit la vie après s'être battu contre lui-même. Oui. Un "autre Kael" venu d'on ne sais où et possédant une grande puissance. Pouvant se régénérer, le vrai Kael dut laisser exploser toute sa force pour l'annihiler mais lui avec.
Seulement il revint, évidemment, en tant qu'âme lié à Vergil un demi-démon.
Pouvoir: -Maîtrise l'Air et les Ténèbres.
-Il peut se téléporter sur ses kunais.
Apparence + Tenue: https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/gunsli10.jpg Et pour la tête https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/razeur10.jpg
Arme: -Ses Kunais.
Langue: Commune, Démoniaque et également Elfique.
Relation: -Il se considère comme le frère d'Aelrhune.
-Il est relié à Vergil et ne peut pas être trop loin de ce dernier.
Autres: C'est une âme.
- Kael-Daeron
- Messages : 4568
Date d'inscription : 16/11/2017
Age : 27
Re: Présentation des personnages
Ven 22 Mar - 22:21
Prénom: Vergil
Âge: 27 ans
Race: Demi-Démon
Histoire:
Fils d'une humaine, Eva, et d'un Démon, Sparda, Vergil dut vivre plus ou moins en retrait de civilisation. En effet, Sparda était un proche de Mundus un Démon primordial qui ne comparait les Humains qu'avec des insectes qu'il fallait soumettre. Hors, bien que partageant son point de vue au départ, Sparda changea rapidement d'avis après être tombé amoureux d'Eva. Les deux amants purent vivre leur idylle pendant un temps et donner naissance à deux jumeaux, Vergil et Dante, mais Mundus s'en rendit compte. Sparda dut affronter son ancien frère d'arme. Il gagna et le scella mais dut offrir sa vie en échange. Ainsi, Eva éleva ses enfants seule durant 8 ans mais un malheur n'arrive jamais seul. Des fidèles de Mundus retrouvèrent leurs traces et ce fut au tour d'Eva de périr en protégeant ses enfants.
Les jumeaux apprirent à vivre à la dur en se serrant les coudes le plus possible. Les années passèrent et ils suivirent chacun leur chemin. Dante ouvrit une sorte "d'agence' de mercenariat appelé "Devil May Cry". Vergil, lui, parti en voyage afin de devenir plus fort, toujours et encore. Au fond d'eux se trouvent les cicatrices de la perte de leurs parents bien qu'ils n'aient pas connus leur père.
Vergil rencontra la Guilde et y entra mais restait énormément en retrait. Peut-être cela changera-t-il à l'avenir ?
Pouvoir: -Il est plus résistant, fort, rapide, etc, qu'un humain normal du à sa nature démoniaque.
Apparence + Tenue: https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/vergil10.jpg
https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/e4346b10.jpg (Apparence qu'il peut prendre pendant un temps grâce à son sang démoniaque)
Arme: Un katana "Yamato" laissé par son père, Sparda. Il semble encore caché des secrets..
Langue: Commun
Relation: -Bien qu'il n'en parle jamais, il est très proche de son frère jumeau Dante.
Autres: -Kael est relié à lui.
Âge: 27 ans
Race: Demi-Démon
Histoire:
Fils d'une humaine, Eva, et d'un Démon, Sparda, Vergil dut vivre plus ou moins en retrait de civilisation. En effet, Sparda était un proche de Mundus un Démon primordial qui ne comparait les Humains qu'avec des insectes qu'il fallait soumettre. Hors, bien que partageant son point de vue au départ, Sparda changea rapidement d'avis après être tombé amoureux d'Eva. Les deux amants purent vivre leur idylle pendant un temps et donner naissance à deux jumeaux, Vergil et Dante, mais Mundus s'en rendit compte. Sparda dut affronter son ancien frère d'arme. Il gagna et le scella mais dut offrir sa vie en échange. Ainsi, Eva éleva ses enfants seule durant 8 ans mais un malheur n'arrive jamais seul. Des fidèles de Mundus retrouvèrent leurs traces et ce fut au tour d'Eva de périr en protégeant ses enfants.
Les jumeaux apprirent à vivre à la dur en se serrant les coudes le plus possible. Les années passèrent et ils suivirent chacun leur chemin. Dante ouvrit une sorte "d'agence' de mercenariat appelé "Devil May Cry". Vergil, lui, parti en voyage afin de devenir plus fort, toujours et encore. Au fond d'eux se trouvent les cicatrices de la perte de leurs parents bien qu'ils n'aient pas connus leur père.
Vergil rencontra la Guilde et y entra mais restait énormément en retrait. Peut-être cela changera-t-il à l'avenir ?
Pouvoir: -Il est plus résistant, fort, rapide, etc, qu'un humain normal du à sa nature démoniaque.
Apparence + Tenue: https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/vergil10.jpg
https://i.servimg.com/u/f89/19/82/50/96/e4346b10.jpg (Apparence qu'il peut prendre pendant un temps grâce à son sang démoniaque)
Arme: Un katana "Yamato" laissé par son père, Sparda. Il semble encore caché des secrets..
Langue: Commun
Relation: -Bien qu'il n'en parle jamais, il est très proche de son frère jumeau Dante.
Autres: -Kael est relié à lui.
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